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Step 4: Floating points (PW=890124)
In the previous tutorial we used bytes to scan, but some games store
information in so called 'floating point' notations.
(propably to prevent simple memory scanners from finding it the easy way)
a floating point is a value with some digits behind the point. (like 5.12 or
11321.1)
步驟4:浮點數(密碼=890124)
在之前的教學中我們使用(各種)位元組去掃描,但有些遊戲是用一種被稱為"浮點數"的
標記法在存放遊戲資訊。
(也許這樣做是防止單純的記憶體掃描去找到數值位址的一個簡單方法)
浮點數是指一個數值在小數點後有一些數字存在(像是5.12或11321.1)

Below you see your health and ammo. Both are stored as Floating point
notations, but health is stored as a float and ammo is stored as a double.
Click on hit me to lose some health, and on shoot to decrease your ammo with
0.5
在畫面下方你可以看見你的彈藥和生命值。
這兩個值都是以浮點數的方式儲存,但生命值是以浮點數儲存,彈藥值是以倍浮點數儲
存。
按下"hit me"以失去一些生命值,並(按下"fire")減少你的彈藥0.5個單位

You have to set BOTH values to 5000 or higher to proceed.
你必須將這兩個值改變為5000或更高以到下一步

Exact value scan will work fine here, but you may want to experiment with
other types too.
高階分析可以在這個教學中起作用,但也也可以實驗看看設定成其它的掃描型態

Hint: It is recommended to disable "Fast Scan" for type float.
提示:針對浮點數數值型態,建議你關掉"Fast Scan"

板主註:不知為何我找浮點數,選好數值型態和掃描型態後,直接輸入數值會找不到位
    位址,但在掃描型態選別的方式,如"value between..."就能順利找到了
    也有人遇到一樣的情形嗎?
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之前考慮了一段時間
從是否要寫BLOG
到各家BLOG服務的比較都花了不少時間
最後決定在這落腳了…
做為一個格鬥人+巴哈人的家… :)

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